﻿// NAME
scenario_name = 水面袭击

// DESCRIPTION
scenario_descr = 大西洋东部--1941年5月||随着德国潜艇对盟军护航成功,海军总司令部已下令水面舰艇通过大西洋,加强对不列颠群岛的封锁.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 虽然我们的u艇被证明其有效性,大多数海军军官仍然认为水面战舰是最终的贸易船队袭击者.||海军总司令部因此决定若干中队应从挪威的基地进入大西洋.
briefing_2_1 = 他们计划在大西洋东部边缘分三个小组到达.||每个中队的精确部署,以及他们可能进入海洋的路线,有待决定.
briefing_2_2 = 主要目标是发现并摧毁从不列颠群岛出发和去往不列颠群岛的船队.||毫无疑问, 然而, 我们也会遇到来自皇家海军的对抗.
briefing_2_3 = 武装对抗不可避免, 这必须被视为进一步削弱英国舰队的机会并且证明德国海军的优越性和出色演出.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 把4艘军舰移动到大西洋
objective_2_0_award = 至少4艘战列舰,巡洋舰和驱逐舰必须冲入公海.
objective_2_1 = 击沉两艘英国战舰
objective_2_1_award = #
objective2_2_0 = 击沉一艘航母
objective2_2_0_award = 由于加入另一场对抗英国的伟大胜利, 一个新的海军指挥官将被提升.
objective2_2_1 = 用海军高射炮造成10点伤害
objective2_2_1_award = 英国空军在这些水域的削弱将使我们能够部署更多自己的飞机.
objective2_2_2 = 击沉4艘商船
objective2_2_2_award = +2 专业化点数
objective_3_0 = 无路可退
objective_3_0_award = #

// UNIT NAMES
unit_22 = 威尔士亲王号
unit_23 = 伯明翰号
unit_24 = 曼彻斯特号
unit_27 = 英王乔治五世号
unit_29 = 罗德尼号
unit_30 = 林仙号
unit_50 = 萨福克号
unit_52 = 诺福克号
unit_81 = 谢菲尔德号
unit_82 = 声望号
unit_87 = 胡德号
unit_88 = 胜利号

// HEX NAMES
hex_1713 = A路线
hex_2054 = B路线
hex_2513 = C路线

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_21_80_title = 射击练习
event_trigger_21_80_text = 在斯卡珀湾的英国航母和空军基地给他们在这些水域的明显空中优势.然而,对于我们的防空炮组,这就意味着额外的打靶练习!
event_trigger_2_3_title = 第二中队
event_trigger_2_3_text = 额外的的军舰离开了挪威的基地并且现在可以部署到大西洋.
event_trigger_3_5_title = 第三中队
event_trigger_3_5_text = 所有剩余的海军军舰都对于这个任务重新武装并且可以被支配,已经加满燃料了,并且已经准备好被部署
event_trigger_26_48_title = U艇
event_trigger_26_48_text = 他们渴望继续成功对于对抗盟军商船,一小队的潜艇已经抵达.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们的贸易袭击中队未能突破英国的封锁,并且造成对敌人的商船实质性损害。
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 我们的贸易袭击中队未能突破英国的封锁,并且造成对敌人的商船实质性损害.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们的贸易袭击中队未能突破英国的封锁,并且造成对敌人的商船实质性损害.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 德国海军高效地利用水面战舰作为贸易袭击者,严重破坏了盟军的护航系统,给英国舰队造成了严重的压力.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 德国海军高效地利用水面战舰作为贸易袭击者,严重破坏了盟军的护航系统,给英国舰队造成了严重的压力.
